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抱えていた課題

運用年数が経つほど、複雑化していく対戦環境にて、ゲームプランナーが対戦環境のバランスを調整する難易度が上昇、運用に費やす時間が増大。
対人戦に向けたリアルな練習相手、複雑なデッキ構築の自動化、プレイヤーのサポートツールが望まれた。

実現した結果

多様なデッキを使いこなす練習相手としての対戦AI、オススメのデッキを自動構築してくれるレコメンドAI、ゲームバランスの調整をサポートするAI。
AI技術を適切な形で落とし込むことで、全く新しいゲーム体験・バランス調整の実現。


『逆転オセロニア』は、オセロのルールで簡単にプレイできる対戦ゲームアプリです。ユーザーが使うキャラクター駒に設定されているHP(体力)、ATK(攻撃力)、独自スキルを使い、頭脳を駆使して勝利を競う戦略的なゲームです。

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「おもしろさ」や「奥深さ」に気づいてもらうためのプレイヤーのサポートツール

さまざまな練習相手と対戦できる練習場「オセロニア道場」では、本物の人間のような手応えのある対戦AIを導入。AIと気軽に戦いながら定石や流行の戦い方を学ぶことができます。 デッキのレコメンド機能「オススメ編成」では、所持しているキャラクター駒の中から複雑な戦略性をもつデッキを自動構築するAIを導入。数千体の駒の中から自分に合ったデッキ作成の方法を学ぶことができます。プレイヤーのサポートツールを通じて、「おもしろさ」や「奥深さ」にはやく到達してもらえることを目指しています。

「難易度の向上、運用工数の増大」対戦環境のバランス調整作業の効率化に向けて

戦略的なゲームでは、運用年数の経過でゲームが複雑化していきます。対戦環境のバランス調整に費やす工数は大きくなり、難易度も上がります。AIが自動的にゲームプレイを繰り返すことでキャラクターの性能を評価し、プランナーの意思決定をサポートするAIの研究開発 に取り組んでいます。

将来的には、ゲームプランナーが意図した強さのキャラクター駒を、AIで意図通りの性能として具現化したいと考えています。


対戦AIとレコメンドAIの導入、強化学習による検証

対戦AIやレコメンドAIに加え、プランナーサポートAIでは強化学習という技術を用いて検証を行っています。これは、AI技術の中でも実用化が難しい技術ですが、最新の理論を実験しながら、知見を溜め続けています。『逆転オセロニア』ではさまざまなAI技術を適切な形で落とし込むことで、全く新しいゲーム体験・運用の形を示しています。

ゲーム事業では、強化学習など幅広いAI技術でゲームプランナーをサポートし、プレイヤーに面白いこと、楽しいことをお届けすることを心がけています。

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オセロ・Othelloは登録商標です。
TM&© Othello,Co. and MegaHouse / © 2016 DeNA Co.,Ltd.

project member

IKKI TANAKA データサイエンティスト Kaggle Master
YU KONO AI研究開発エンジニア
TAKU KOJO プロデューサー

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