Loading
DeNA AI
contact

NEWS

ゲームを中心とした国内最大級カンファレンス「CEDEC 2021」にてDeNAのメンバーが強化学習を用いた対戦ゲームAI開発について発表します


2021年8月24日(火)~8月26日(木)にオンライン開催されるCEDEC 2021にてDeNAの田中一樹とquantum社の大渡勝己(DeNAでも強化学習の研究開発に従事)が登壇します。

  • タイトル:明日から実践!強化学習で強い対戦ゲームAIを作ろう 〜だれでも試せる状態をめざして〜
  • 講演日時:08月26日(木) 16:10 〜 17:10
  • セッション詳細はこちら!

プレイヤー同士が対戦するようなゲームでは、人間の相手をする対戦AIの開発が必要となることが多いでしょう。我々はAI技術の一種である強化学習を活用した対戦AIの作成に取り組んできました。強化学習を活用すると、手動で作るAIの行動ルールやプレイヤーの対戦ログを必要とせずに、対戦AIは自律的にゲームプレイを学習して強くなっていきます。一般的に強化学習の適用は簡単ではないと言われることが多いですが、安定して強い対戦AIを作れるようになってきました。

本セッションでは、長年の開発過程で得た強化学習を横展開するために必要なシミュレータやアルゴリズム、開発ノウハウについて紹介します。講演の終わりには受講者のみなさんが強化学習を試すことができる状態を目指し、DeNA で開発した強化学習ライブラリ「HandyRL」を軸として強い対戦ゲームAIを作るための実践的な方法を紹介します。

 また、解説する内容はKaggleで開催されたゲームAIの世界大会の入賞時に使用した手法でもあります。

  • 「Hungry Geese」優勝(4人対戦ヘビゲーム)
  • 「Google Research Football with Manchester City F.C.」5位入賞(2人対戦サッカーゲーム)

cedec-2021-rl

project member

IKKI TANAKA データサイエンティスト Kaggle Master