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Game Developers Conference 2019 / Google Cloud Next ’19 にて紹介したゲームAI導入の資料が公開されました


以下2つのカンファレンスにおいて、AIシステム部AI研究開発第三グループの奥村純と田中一樹が登壇し、ゲームにAIシステムを導入した講演を行いました。

講演では、『逆転オセロニア』にて提供中の2つのAI機能の詳細や、スケーラブルな機械学習システムの構築について紹介されています。その際、紹介したスライドと講演動画がそれぞれ公開されました。ぜひご確認ください。

Applying AI in Games with DeNA (Game Developers Conference 2019)

gdc2019

Building Game AI for Better User Experiences (Google Cloud Next ’19)

next2019