DeNA TechCon 2019で逆転オセロニアのゲームAIに関して発表します

2019年2月6日(水)に開催予定のDeNA TechCon 2019でAIシステム部の研究開発エンジニアの奥村、岡田にて逆転オセロニアゲームAIの導入事例に関して紹介いたします。

タイトル

運用中のゲームにAIを導入するには〜プロジェクト推進・ユースケース・運用〜

登壇者

奥村純、岡田健

内容:

DeNAのゲーム事業では、より良いゲーム体験を提供するために様々なAI技術を活用する取り組みを行っています。 過去の発表では「どのような技術を用いているのか」といった話を中心に紹介してきましたが、この度のTechConの講演では「AI導入を実現するためのノウハウ」について紹介をさせていただきます。

「AIを導入する」と言うとどうしても技術的な詳細に話題が偏りがちですが、実際に導入されるまでには、ビジネス設計やプロジェクト推進、運用に耐えるシステム設計やワークフローなど、プロジェクト観点・技術観点で様々な課題を乗り越える必要があります。

本講演では、AI開発の前後に広がる工程にフォーカスしながら、私達がどのようにAIを活用したゲーム体験の改善に取り組んできたかを、実践的な目線で紹介します。

DeNA TechCon 2019に関して

DeNAでは、ゲームやエンタメだけでなく、Eコマース、ソーシャルLIVE、ヘルスケア、オートモーティブ、そして横浜DeNAベイスターズのようなスポーツなど、様々な事業を行っています。 また、技術の力で事業の未来をリードするため、様々なチャレンジも行っています。

DeNA TechCon はこれらのチャレンジの中から、技術的に特に面白いものを厳選して皆さんにお披露目するお祭りです。
今年のテーマは「SHIFT UP」です。
『面白かったー!』と思っていただく工夫を凝らしてお待ちしてますので、みなさまぜひお越しください!

他にもAIシステム部では複数名登壇を予定しています。随時、情報発信していきます。

DeNA TechCon の最新情報は、公式 Twitter アカウント(@DeNAxTech)にて確認いただけます。ぜひフォローをお願いします!!